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Amnesia: Der Generator des Bunkers ist eine der gruseligsten Kreationen im Survival-Horror

Nov 24, 2023

Vergessen Sie das Monster aus Zähnen, der wahre Schrecken besteht darin, das Licht anzulassen

Ich habe viele Horrorspiele gespielt, viele Jump-Scares überlebt und viele Monster besiegt. Aber der Generator in Amnesia: The Bunker? Das Ding macht mir Angst.

„The Bunker“ ist eine Abkehr von „Amnesia“, einer Serie, die sich normalerweise auf einen engen Erzählverlauf konzentriert und gleichzeitig einer Horrorshow eines Monsters aus dem Weg geht, das entweder die richtigen Knochen oder die richtige Haut hat, aber irgendwie nie beides. Der Bunker hingegen ist eine offenere Geschichte, in der Sie durch ein Netzwerk eingestürzter Tunnel aus dem Ersten Weltkrieg wandern und versuchen zu entkommen. Der Schwerpunkt liegt viel stärker auf Erkundung und Bewegungsfreiheit in den erdigen unterirdischen Korridoren, und der Generator ist das Herzstück des Ganzen.

Sie sehen, Sie sind in diesem unterirdischen Labyrinth gefangen und versuchen, einen Ausweg zu finden, während Sie von einer monströsen Kreatur verfolgt werden (Knochen: okay. Haut: schmelzend), und der Generator ist eines der wenigen Dinge, die Sie nutzen können, um Ihnen zu helfen überleben. „Es hasst das Licht“, heißt es in einer der Notizen, die ein früheres Opfer hinterlassen hat, und daher verbringen Sie einen Großteil Ihrer Zeit damit, den Generator mühsam am Laufen zu halten.

Bei eingeschaltetem Licht patrouilliert das Biest nicht und läuft auch nicht lässig umher – es kommt im Allgemeinen nur dann aus Schlupflöchern in der Wand hervor, wenn man zu viel Lärm macht. Es macht Licht zu Ihrem Freund und den Generator zu einer Beziehung, die es zu pflegen gilt. Zum Betrieb braucht es Benzin, und die meisten Spielstunden verbringen Sie damit, verzweifelt zu Ihrem kleinen Basisraum hin und her zu rennen, wann immer Sie Kanister finden, um den Generator aufzufüllen und ihn am Laufen zu halten.

Es wird jedoch zur Neige gehen, und wenn das der Fall ist, ist es eines der ehrlichsten, tief im Bauch liegenden Angstgefühle, die ich seit langem verspürt habe. Und das bedeutet, dass Sie die letzten paar Stunden damit verbracht haben, zerrissene Körperteile zu durchsuchen und sich unter Betten zu verstecken, während eine riesige Kreatur im Wendigo-Stil um Sie herumläuft und wie Wind in einer Höhle atmet.

Unter der Erde ist die Dunkelheit absolut und als sie zum ersten Mal herabstieg, dachte ich, ich hätte ein Ereignis im Spiel ausgelöst. Erst nach ein paar Sekunden wurde mir plötzlich klar, dass ich nicht auf meine Taschenuhr geschaut hatte. Diese Uhr synchronisiert sich mit dem Generator und zeigt Ihnen an, wie viel Licht Sie noch haben. Sie verlässt Ihre Hand beim Erkunden selten. Egal wie weit Sie sich vom Generator entfernen, die kleine Uhr behält es immer im Gedächtnis. Haben Sie genug Zeit, noch ein Zimmer zu überprüfen, oder sollten Sie zurückgehen? Haben Sie überhaupt genug Zeit, um zurückzukehren?

Als ich zum ersten Mal im Dunkeln landete, steckte ich die Uhr ein, um eine Hand frei zu haben, und verlor den Überblick über die Zeit. Idiot. Dieses sinkende Gefühl des absoluten Schreckens rührt zum Teil von der völligen Schwärze um einen herum her, vor allem aber von der Tatsache, dass der Generator buchstäblich das Einzige ist, worüber man irgendeine Kontrolle hat, und dass man es vermasselt hat. Idiot. Sie haben keinen Einfluss darauf, wo das Biest ist oder was es tut oder wohin Sie gehen müssen, aber das Einzige, was Sie tun können, ist, das Licht anzulassen. IDIOT.

Und wenn ich Wörter wie „absolut“ und „total“ verwende, um die Dunkelheit zu beschreiben, die du dir selbst zufügst, dann meine ich es ernst. Ohne Licht können Sie kaum mehr als ein paar Meter weit sehen. Dies ist nicht die übliche, leicht unbequeme Videospiel-Dunkelheit, in der man herumstolpern kann; Das ist die Art von Schwärze, bei der man sich in einem kleinen Raum verlieren kann, weil man die Ränder nicht findet. Als das erste Mal das Licht ausging, tat ich genau das und tastete mich schließlich an den Wänden entlang, um zufällige Anordnungen von Kastenecken zu identifizieren, um Orientierungspunkte zu finden, die nach Hause weisen könnten.

Sie haben zwar eine Taschenlampe, aber es ist ein handgekurbeltes, dynamobetriebenes Ding, das bei jedem Zug an der Schnur wie eine Dose voller Steine ​​surrt und klappert. Sie können es verwenden und müssen es auch tun; Aber wenn das Licht aus ist und das Biest umherstreift, zaubert jeder Zug an der Schnur ein seltsames Knurren aus der Dunkelheit. Auch wenn das Licht eingeschaltet ist, kann ein einmaliges Aufziehen in den entfernten Tunneln ein Rumpeln verursachen, und es sind mindestens drei kräftige Züge erforderlich, um den schwachen Lichtstrahl ausreichend zu sehen, um etwas zu sehen. Im Dunkeln steht man vor dem quälenden Wagnis, die Taschenlampe geräuschvoll anzukurbeln, um auch nur den geringsten Lichtkrümel zu erzeugen, wohl wissend, dass der Strahl dies tun wird, wenn der Ton keine Klauen aus den Schatten ruft.

Und das alles wegen des Generators. Sobald es zum ersten Mal stirbt, wird es zu einer Bedrohung, die für den Rest des Spiels auf deinem Hinterkopf lastet. Wird es erneut scheitern? (Mit ziemlicher Sicherheit.) Wo werde ich sein, wenn es soweit ist? Es verändert das gesamte Erlebnis, denn während man zu Beginn des Spiels Angst vor einem unvorhersehbaren Monster hat, hat man am Ende viel mehr Angst vor seinen eigenen vorhersehbaren Entscheidungen. Führt die Wahl, einen Ort statt eines anderen zu durchsuchen, dazu, dass der Generator ausgeht? Sollte man an der Kreuzung nach links oder rechts gehen, um nach wertvollem Treibstoff zu suchen? Wie soll ich das auf eine Weise vermasseln, für die ich mir nur die Schuld geben kann?

In vielen Spielen gibt es Dinge, die man zum Überleben aufrechterhalten muss, von Munition oder Gesundheit bis hin zu offensichtlich ähnlichen Taschenlampenbatterien. Aber nichts schneidet Sie so ab und lässt Sie im Stich wie der Generator von Amnesia: The Bunker. Sie müssen nicht den nächsten Raum überprüfen oder sehen, was Sie finden können, wenn Sie weitermachen. Das ist alles, bis Sie Benzin finden und, was entscheidend ist, den Weg zurück finden. Frictional Games stellen die Kreatur vielleicht als Bedrohung dar, aber der eigentliche Kampf findet und wird immer zwischen Ihnen und dem Generator stattfinden – dem wahren Monster hier. Du kannst dich vor der Bestie verstecken oder weglaufen, wenn du Glück hast, aber es gibt kein Entkommen aus der Dunkelheit und niemand kann dir die Schuld geben außer dir, wenn du dich in sie stürzt.

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Ich bin GamesRadars Senior Guides Co-ordinator, was bedeutet, dass ich die Anleitungen und Tipps von GamesRadar verwalte. Ich schreibe auch Rezensionen, Vorschauen und Features, hauptsächlich über Horror, Action-Adventure, FPS und Open-World-Spiele. Ich habe zuvor an Kotaku und dem offiziellen PlayStation-Magazin und der Website gearbeitet.

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